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Les Tournois

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Message  New Requiem Jeu 12 Nov - 17:56

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Pour définir les régles pour les épreuves de type "combat"
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Message  Admin Jeu 12 Nov - 18:00

Shidokki a écrit:Héhé, salut les nazes !

Moi, c'est Albert, Albert les cinquième tortionnaire ! J'organise tout un tat de truc quand j'ai rien à foutre, et aujourd'hui, j'ai décidé de vous faire taper dessus les uns sur les autres ! Curieusement, un peu au hasard sûrement, c'est sur les guildes Mysteria et Le Peuple du Tapis que j'ai flashé. Et m'est venue ensuite l'idée d'un gigantesque massacre. Smile

Les règles sont simples, vous avez deux possibilités pour vous entretuer :


-Former une équipe de 2 combattants pour fonder un groupe n'excédant pas le level 400.
-Former une équipe de 3 combattants pour fonder un groupe n'excédant pas le level 500.

Il est évident que vous devez former une équipe et donc, vous ne pouvez pas venir accompagné de toute votre famille.

Pour participer, je vous énonce deux forfaits tout compris, y compris la mort.
-Tout d'abord, dans les deux cas, vous m'filez un gros paquet de pognon, du genre un million de kamas, ou plutôt 15 000, c'est plus accessible pour une bande de 2 nuls ! Twisted Evil
-Si vous venez dans un groupe de 3 nabots, c'est 18 000 kamas pour se faire mutiler. Evil or Very Mad


-Les gagnants remporteront la vie(ou l'immense droit de la garder plutôt), et surtout la chance d'empocher les deux tiers de la somme totale mise en jeu ainsi qu'un don surprise de moi-même !
-Les finalistes gagneront quant à eux le dernier tier!
-Pour les loosers qui ont quand même l'âme des winners mais qui n'ont pas réussi à rentrer dans le bain de la compétition dès le premier combat, un tournoi pour les nuls est également organisé avec les perdants des premiers combats, et un lot de compensation est d'ors et déjà en ma possession !

J'ai insisté pour que Shidokki soit ma porte-parole car c'est sûrement la plus pitoyable et influençable d'entre vous tous, elle s'est d'ailleurs agenouillée devant moi avant même que je lui ait dit de le faire, ah ah, quelle minable ! Il suffit de lui envoyer un message et de lui donner une bourse que vous aurez cotisé avec votre/vos partenaires pour faire partie des poules.

C'est à vous de jouer, choisissez vos partenaires, et en avant pour le génocide des guildes !
Vous avez jusqu'au Dimanche 30 Fraouctour pour vous inscrire, et les combats se disputeront selon votre disponibilité !

Je vous salue de haut,
Albert-5

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Message  Admin Jeu 12 Nov - 18:16

Mobi a écrit:j'adoooooooooooooooooooooooooreuh la video. Jsuis partante. Faut juste que je me restuff
Suite à une erreur de manipulation, j'ai perdu le message de Mobi et le lien avec cette vidéo ...

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Message  New Requiem Jeu 12 Nov - 18:30

J'ai promu Shidokki au rang de JO car je pense que son expérience du PvP peut être utile.
Merci de ne pas flooder dans la rubrique "Inscription" et "Convocations" qui sont là pour "officialiser" les choses Wink

Les questions qui se posent pour le tournoi par équipe :
- Doit-on imposer un nombre de persos ou un niveau total cumulé ?
- Doit-on autoriser plusieurs persos d'une même classe (genre 3 xélors) ?

Qu'en pensez-vous ?
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Message  Shidokki Jeu 12 Nov - 20:22



Voici le lien de la vidéo Requi' !

Pour en revenir aux équipes, disons que j'ai essayé d'équilibrer selon mon expérience. Je sais par exemple que deux niveau 200 peuvent avoir quelques difficultés à vaincre un trio de level 175, mais le combat entre les deux équipes s'annonce rude. Le niveau total des équipes peut être à revoir aussi j'pense que 500 pour l'équipe de trois, c'est un peu limite, puis j'pointe du doigt les cheateurs, du genre l'équipe type ==> Level 200 + level 200 + level 100. Peut-être devons-nous fixer un niveau maximum selon les "menus" choisis.

Exemple, level 180 maximum dans le menu numéro 2.

Pour les équipes de 3 xelors, 3 éniripsa, ou pire encore, 3 osamodas, en effet, ça peut être problématique. Effectivement, on peut choisir de "brider" les équipes à trois classes différentes, ça laisserait place à d'excellent combo qui existent déjà (Sacrieur-Osa, Sacrieur-éni, Enu-Xelor etc...), des combats pas trop longs, ni trop courts. (Oui parce qu'avec un cumul de trois classes identiques en combat, mis à part beaucoup de iops, beaucoup de cra, c'est long Very Happy)

par New Requiem le Jeu 12 Nov - 16:30

- Doit-on imposer un nombre de persos ou un niveau total cumulé ?


Là, je pense qu'il y a encore une fois des problèmes par rapport aux différences de level, de compétitivité. Selon la sociologie, la vie "courante" d'une personne, veut que ses amis soient des personnes dans lesquelles il arrive à s'identifier, d'un même niveau de vie et avec les mêmes intérêts.
Ici, pas de problème d'intérêt, on est ici pour s'amuser. La sociologie de vie réelle s'applique je pense aussi dans le jeu, les joueurs de haut niveau vont avoir tendance à jouer avec ceux de haut niveau et pareil pour ceux un peu moins uppés.

Revenons-en au niveau de l'équipe. Le niveau total cumulé aurait quelques inconvénients, tels que l'exemple de l'équipe niveau 500 avec un niveau 100. Le nombre de personne aurait la même faille, j'pense que ce que j'ai suggéré ci-dessus est ce qu'il y a de plus potable.
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Message  New Requiem Ven 13 Nov - 14:14

En équipe j'ai un soucis avec le niveau 200 ... il y a peu de persos de ce niveau sur notre serveur et puis je pense que le dopeul est un sacré avantage. Bref je suis partisan de limiter voir d'exclure le niv 200 ??!!

J'avais dans l'idée de mettre en place plusieurs catégories en tenant compte du niveau :

Equipe de 3 de niveau de 160 à 199 (?) avec un cumul de 540 ? (160+180+200)
Equipe de 3 de niveau de 120 à 159 (?) avec un cumul de 420 ? (120+140+160)
Equipe de 3 de niveau de 80 à 119 (?) avec un cumul de 300 ? (80+100+120)

Individuel toutes catégories
Individuel par classe
Individuel par arme

Il faudrait un systéme qui permet de donner des points à la guilde suivant la performance individuelle ... ainsi rien qu'en participant on obtient au moins un point ... il faut mettre un niveau mini pour ne pas avoir de participant de niv 1 Wink
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Message  Shidokki Ven 13 Nov - 19:51

200 je le suis quasiment, je donne un maximum même s'il est évident que très peu de joueurs de ce niveau participeront.

Ensuite, par rapport au dopeul, étant régulièrement confronté à des joueurs de ce niveau en PvP, il est vrai qu'il est puissant, néanmoins, il représente un coût en PA considérable par rapport à son utilité.
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Message  New Requiem Lun 16 Nov - 13:24

@ Shidokki :
Tu renforces ma conviction ... la Guilde qui pourra présenter un niv 200 aura un trop net avantage et d'autre part cela risque de déséquilibrer les combats.

Que pensez-vous de mes propositions sinon ?
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Message  Shidokki Lun 16 Nov - 21:01

J'ai pas trop compris le principe du tournoi "individuel par arme". Sinon ça me parait être d'excellentes propositions Requi.

Mais comme je l'ai dit, le dopeul a vraiment un poids très très léger dans un PvP Multi, fin pour ce que les dopeuls donnent, il sera nettement plus avantageux d'utiliser deux coups de corps à corps. Grosso-modo j'te dirais que la différence entre le level 199 et 200 est quasi-inexistante.
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Message  New Requiem Mar 17 Nov - 14:10

Bon alors si la différence n'est pas flagrante entre 199 et 200 .. on exclut rien et c'est mieux Wink

Dans mon esprit individuel par arme : on utilise par exemple que les arcs pour faire des dégats.
Pas obligé de faire toutes les armes mais prendre les plus intéressantes. Tournoi de dagues, d'épées, de marteau ???
On peut aussi réunir plusieurs armes dagues+ épées ???
Voilà un truc dans ce style .. histoire d'avoir un champion à l'épée ou à la pelle Wink
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Message  New Requiem Mer 18 Nov - 15:12

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Message  New Requiem Mer 18 Nov - 17:52

Tournois : J'ai augmenté de 10 le cumul pour permettre plus de combinaisons possibles, de même pour faire cogiter les guildes je trouve ca marrant de faire chevaucher les niveaux. Les niveaux 200, 160, 120 et 80 vont être recherchés Wink

A - Equipe de 3 joueurs, 3 persos de classe différente et de niveau de 160 à 200 avec un cumul de 550

B - Equipe de 3 joueurs, 3 persos de classe différente et de niveau de 120 à 160 avec un cumul de 430

C - Equipe de 3 joueurs, 3 persos de classe différente et de niveau de 80 à 120 avec un cumul de 310

D - Individuel toutes catégories ==> faut-il des échelons ?

E - Individuel par classe ==> toutes les classes ? qui arbitre les duels d'Eni ?
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Message  Shidokki Mer 18 Nov - 21:51

Chaud, les deux versions sont proches, ça veut donc dire que les organisateurs ont fait preuve de talent ! Very Happy

J'aimerais beaucoup testé ma compatibilité avec mon partenaire en combat aussi, Dokipok. Serait-il possible de faire des équipes en 2 vs 2 ?
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Message  New Requiem Ven 20 Nov - 15:27

Cela peut être une idée intéressante ce 2 vs 2 ...
Que pensez-vous d'une catégorie mi-couple : un joueur et 2 persos ?

Une question me tiraille un ou deux neurones : N'y-a-t'il pas un soucis pour n'importe quelle épreuve s'il y a des combats entre anges et démons ? Est-ce à dire qu'on ne fait que des défis en terrain neutre ?
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Message  Shidokki Sam 21 Nov - 16:31

Effectivement ça peut être problématique, va pour l'organisation en terrain neutre.
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Message  New Requiem Mer 25 Nov - 13:43

Que pensez-vous des maps retenues par Raval ?
5/9 , 6/9 , 4/11 , 6/12
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Message  alucardbloodyprince Mer 25 Nov - 15:15

J'ai commencé a regardé IG, perso, je suis pas des plus d'accord pour ce que j'en ai vu... ça favorise beaucoup un style de jeu je trouve.
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Message  Miss-invok Mer 25 Nov - 17:08

5/9 : Map cac
6/9 : Map cac
4/11 : Map cac
6/12 : Map bizarre lol
Quand je dit map cac c'est que si un des 2 partie veux commencer au cac, il commencera au cac Laughing

Pour le moment je n'ai pas trouver mieux que -1/-3
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Message  New Requiem Mer 25 Nov - 17:19

Sur quelle map avait eu lieu le goultaminator ?
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Message  Miss-invok Mer 25 Nov - 17:26

Inaccessible :/
Il faut prendre le zaap -6 11 et on ne peut pas ^^
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Message  New Requiem Ven 27 Nov - 18:25

Il parait qu'avec la 2.0, il y aurait du changement sur les maps, quelqu'un a-t'il des infos ?
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Message  alucardbloodyprince Sam 28 Nov - 5:04

à ce que j'ai pu en lire : avec la 2.0 le placement sur les map se fera de manière aléatoire. Maintenant qu'entend Ankama par "l'aléatoire" si c'est comme leur serveur de connexion... what else
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Message  alucardbloodyprince Sam 28 Nov - 22:14

apres test en multy, la 7/7 est sympa, ni cac ni chelou, mais bien équilibrée. je continu mon tour de map et vous tiens au courant.
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Message  Miss-invok Sam 28 Nov - 22:28

[7,7]
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Personnellement je n'appelle pas ça une "bonne map"...

Attendons la 2.0 et ses maps aléatoire.
J'ai teste et c'est pas mal Smile
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Message  alucardbloodyprince Dim 29 Nov - 15:14

il y a aussi la 10/10 ( terrain de boufball) où l'on peut pas faire plus équilibré, et la -9/12 pour le fun et le cac, donc, je viens de proposer, pour ma part contrairement a toi Flo, une map Mi-distance, une map cac equilibrée et une map fun... le seul truc que je regrette : c'est que pour la dernière map que j'ai proposé, c'est plutôt chiant d'y aller.


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